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最新Android开发进阶!论程序员成长的正确姿势,值得收藏!
阅读量:2064 次
发布时间:2019-04-29

本文共 1641 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

开头

最近,程序员这个圈子可谓热闹非凡,前不久,一个神奇的开源项目996.ICU诞生,几天时间就有超过10w+ star 和 1w+ fork

,可谓是Github上star增长最快的项目。996.icu将程序员996的严重加班情况带到了大众面前,马云、刘强东等互联网大佬也因为996发声被推到了舆论浪尖。

这事儿才消停几天,互联网圈又出现大瓜,今天下午,一个开源库go-common的开源库又引起了瓜友们的热议,才短短几个小时就达5000+ star 和 5000+ fork。过一会刷新一次就会涨几百个star,大有赶超996.ICU之势头。

一丶BAT相关面试点:

1.Binder通信原理和机制

2.多进程通信
3.组件化.插件化的区别以及如何选择
4.插件化的理解
5.热修复原理
6.对于AMS的认识
7.AOP 与OOP 有什么区别, AOP 的原理
8.QQ换肤原理以及大致思想
9.Android虚拟机
10.图片压缩的具体步骤和应用
11.反编译和加密如何进行
12.序列化和反序列化的原理
13.Handler的原理和认识

二丶算法合集笔记

1.Hash

2.最小生成树算法
3.最短路径算法
4.KMP算法
5.查找算法
6.排序算法

三丶线程.多线程.线程池和面试中的小问题

1.开启线程的方式

2.run()和 start()方法区别
3.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
4.在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同
5.导致线程阻塞的原因
6.线程如何关闭的思路?
7.如何同步以及保证线程安全
8.减少APK包的大小
9.关于内存泄漏,内存抖动的优化以及解决方案

四丶小知识的清单

1.面向对象和面向对象的区别

2.Java和C++的区别
3.面向对象的特征
4.接口和抽象类的区别

五丶数据结构和设计模式

  1. 设计模式六大原则简要概述
  2. 设计模式的分类
    3.HashMap 实现原理

六丶java核心小知识清单

1 .线程中 sleep 和 wait 区别

2.Thread 中的 start()和 run()的区别
3.Java 中重载和重写的区别
4.Tcp /IP三次握手,四次挥手

七丶性能优化

1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?

2.WebView 的性能优化 ?
3.加载一张高清图片应该占用多少内存
4.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
5.Bitmap 如何处理大图,如何预防 OOM?
6.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

学习分享

在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了

很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘

如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。

2021最新上万页的大厂面试真题

七大模块学习资料:如NDK模块开发、Android框架体系架构…

只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。

这份体系学习笔记,适应人群:

**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!
由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示 。如有需要获取完整的资料文档的朋友点击我的免费获取。

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